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2014-07-31 16:51:00|來源:海外網|字號:
我是誰,是一個哲學命題。著名哲學小說《蘇菲的世界》開篇,便是“我是誰”。辯論辯到最后,歸根結底,討論的是概念,是“是什麼”。技術發展的終端服務對象是人,無論發展到怎樣的程度,都要從人是什麼的角度去考慮,才能有新突破。
虛擬現實的出現,也是如此。它不僅源自人是什麼,更有助於探討人是什麼。對於個人,它不僅能讓你知道你是誰,你能做什麼,更能豐富你的人生。
7月30日,百度公司邀請斯坦福大學虛擬互動實驗室創始人杰裡米·拜倫森在北京798藝術中心召開了一場虛擬現實的演講討論會。會上,拜倫森對虛擬現實做了非常詳細的講解,其中有一點,特別值得我們深思。
拜倫森說,我其實是一個社會科學家,我的工作是研究人,所以如果你到我的實驗室的話,參與我的一項試驗的話,我就會給你建造你的模型。我把3D的模型放在你的臉的周圍,為臉的不同部位做精細定位,並用不同的顏色來顯示,然后來為你的臉做出一個Avatar的3D的模型。
這就是你的一個化身,它是一個3D的模型,可以看到,可以變換角度和距離,也可以讓其按照你的意願做動作,讓他產生一種你想要他產生的表情。
我給你做一個關於你的化身,然后我就永久的擁有了這個化身,我可以做十億個復制,然后把你的化身送到全世界各地,我去讓他改變,讓他做各種動作,一會兒我會詳細地講這個部分,因為這確實是一個非常大的,大膽的想法,等於是我創造了一個你的虛擬的版本。
那如果現在我只是創造了一個看起來像你,行為也像你的模型,我還不能說創造了一個你的真實的化身。這裡我們展示了一個捕捉一個人的臉部表情的過程,我們通過捕捉人物臉部動作,使其臉部動作形成動畫播放出來,這樣,通過對動作的捕捉,一個人的化身就形成了。如果你來到我的辦公室,我們就建造一個你的化身,他不僅看起來像你,而且他也能夠擁有你的面部表情和你的動作。
這其實告訴我們,如果虛擬現實普及的話,我們可以自己制作一個自己的化身,用以記錄我們每天都做了怎樣的動作,干了什麼事,說了什麼話。這是一面活的鏡子。鏡子裡,是你自己的生活。這樣,就相當於我們認識了一個新的人,而這個人是你自己,從一個客觀的角度增加對自身的認識,這無疑對我們了解自己是一個巨大的輔助。
之所以這樣說,是因為人性有一個弱點,就是自欺欺人。意思是說,人通常會活在一個自我的意識中。在這個意識裡,你對你自己有著非常堅定的判斷。我們會不自覺地認為,自己如果遇到某些事,一定會怎樣怎樣,自己是一個意志力很強的人,是一個能吃苦肯上進的人等等。總之,在自我意識中,人對自身的理解往往超出現實。但這一點很多人不僅意識不到,反而更加堅信自我意識中的自己。那麼虛擬現實,就給我們自己提供了一個非常明了的認識自己的機會。
譬如說你認為自己無論在怎樣的環境中都能生存下去。你認為自己如果被逼從很高的地方往下跳一定會有勇氣。那你不妨在虛擬現實中試試,且不必說這種苛刻的條件,就連平時特別喜歡蹦極和攀岩的人,在虛擬現實中,都不敢邁出一步。那經歷過這些,你就會對自己有一個更加清晰的認識,到底是否與原來認為的那樣有毅力,有骨氣,有勇氣。
而且不僅如此,是用虛擬現實,還能讓你對他人更加了解。
拜倫森還講過一個例子,如何讓人們理解作為一名殘障者意味著什麼。很簡單,隻要把你放在一個虛擬現實當中,在虛擬現實當中你失去了雙腿,或者是說在這個虛擬當中讓你雙目失明,也就是說我們在虛擬現實當中去剝奪你原本正常有的一些生理功能。那麼,你就會很好的想象作為一個殘障者,你的生活將會發生什麼樣的變化,從這個虛擬現實結束以后一個小時,我們就會向你做這樣一個追蹤,然后就會發現你如果經歷了這樣一個體驗之后,你會更可能去幫助那些殘障者,或許會改變對他們的看法。
這不得不讓我想起了一部風靡世界的日本動漫《火影忍者》。這部動漫作品探討的一個主要問題,是我能否完全了解你。如果我能夠完全了解你的想法,你的感情,你的心理,那麼雙方就不會產生矛盾,仇恨、爭端便可以消除,人與人可以和諧相處,共鑄大同社會。
虛擬現實貌似為這種相互完全理解提供了一個可能。我們說,任何事情都沒有絕對。要絕對理解另外一個人的確不可能,但如果能設身處地地模擬一個人的生活遭遇,這一定會讓模擬者對模擬對象理解的更多,減少更多的人際糾紛。像家庭矛盾,工作爭端,這些都可以通過虛擬現實親自體驗、感受他人的處境。
當然,這只是虛擬現實技術運用於人的一個方面而已,目前在教育、醫療、娛樂、游戲等領域已經開始使用這項技術,未來一定會有更多領域,去體驗虛擬的魅力。(炳正)
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