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虛擬現實:市場潛力大 可使死人“復活”【2】

2014-07-31 08:33:00|來源:海外網|字號:

虛擬現實,或許會成為精神鴉片

那麼如此具有魅力的技術,目前的發展面臨怎樣的困境呢?

拜倫森毫不猶豫地把矛頭指向了頭戴設備。他表示,如果可以不戴頭盔,直接插入人的神經就實現虛擬現實,這是最方便的事情。而且,頭戴設備戴久了會產生不適,或者暈眩,現在在制作時已經考慮到舒適的因素,而且建議使用30分鐘后進行適當的休息。

翁東東也表示,今天我們看到所有的虛擬現實都是戴頭盔和顯示器來做,實際上我們真正虛擬現實是不止是顯示的,當然和聲音,味覺和觸覺,這些加在一起才真正形成一個虛擬的世界。所以現在我們這次革命主要在於顯示這一塊,實際上有很多的研究已經在做。

此外,虛擬現實,也存在著弊端。

魏坤琳指出,目前很多通過虛擬現實技術制作的游戲非常受歡迎,一些游戲玩家會上癮,沉迷其中。而且虛擬現實中的人物非常逼真,如此沉迷,還會增加暴力因素對玩家的影響,這是非常值得注意的地方。

而翁東東則認為,不僅如此,虛擬現實如果普及到家庭,容易使人迷戀從中體驗到的快感和愉悅感,每天醒來想到的第一件事不是工作,而是把自己設想的世界輸入到設備中,然后進入虛擬場景,過自己的癮,這好比是一種精神鴉片,容易使人失去動力。

而作為一種新技術,虛擬現實的出現,勢必會對社會產生一定的影響。對此,翁東東舉了一個很易懂的例子。

他說,如果一個游戲玩家在現實中玩游戲會殺很多怪,但在虛擬現實中,完全可以把這些怪做成人,而且非常逼真,那如果每天都在裡面殺很多人,那他究竟是不是一個殺人狂?他會不會有這樣的疑問?

而且,現場也有記者提問類似的問題,當人們意識到自己在虛擬現實裡面的話會更放肆,更暴力,我們有沒有新的規則?

對此,翁東東表示,自己是做工科的,平時沒有考慮太多,隻負責把原子彈做出來,至於扔在哪,他不能妄下結論。而朱瀅的回答十分有趣,我們應抱著歡迎的態度迎接新技術,有問題以后慢慢就解決了。

虛擬現實,市場潛力大 可使死人“復活”

對於虛擬現實未來的發展,在座嘉賓紛紛表示不擔心。

拜倫森認為,虛擬現實的應用領域非常廣闊,包括教育、娛樂、醫療、培訓、交流等等,也許未來我完全不用坐飛機來到中國就可以實現現場講解和交流,用一個非常逼真的我的化像來代替我。

而翁東東也表示了類似的觀點,他認為目前像谷歌眼鏡這樣的產品出現已經証明虛擬的技術是有市場的。而將虛擬的信息傳到現實世界中,或把現實世界的信息導入虛擬世界中,這種智能交互的技術,是非常有市場的。

另外,拜倫森還講了一個例子,說1995年,一個人是一個公司的主席,他在美國商業商店裡都有所出現,那麼他的臉就是一個廣告,他去世以后,他的孫子就給一個廣告公司授權說能夠用他祖父的樣子制作一個3D的一個形象。他曾祖父等於說又重新“復活”了,給爆米花的公司繼續做廣告,即便是他已經去世了。

而還有一個音樂家,幾年以前就去世了。現在娛樂公司說讓他重新“復活”,就是以3D的形式,讓這位已經去世的音樂家的一個模型繼續去開演唱會。

這正如魏坤琳最后的總結所言,對於虛擬現實,不同領域的人會有不同的運用,將來的發展會有無限的可能性,今后如何更好更合理的運用虛擬現實技術將是一個很重要的課題。(炳正)

(責編:黃達)

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